Atari LYNX

Caja de la LYNX I Caja de la LYNX II
Atari LYNX I Atari LYNX II

 Marca y Modelo
Atari LYNX I y II
 Lanzamiento
1989
 Anterior
 Siguientes
 CPU
Mikey a 16 MHz. Es un custom chip de 16 bits que comprende 3 chips:
  • MOS 65C02 CPU a 4 Mhz, CPU de 8 bits con 16 bits de direcciones
  • Chip de sonido con 4 canales, cada uno con un DAC de 8 bits, capacidad stereo(desaprovechada en la Lynx I) y hasta 100 Hz
  • Chip de Video DMA con 4096 colores (12 bits), 16 coloras (4 bits) por paleta en pantalla.
  • Además, lleva los relojes del sistema, las interrupciones, es una UART (para la ComLynx) y comprende la ROM de arranque (512 bytes)
 ROM
512 bytes incluidos en Mikey
 RAM
64 Kb
 Caja
Ambas con una pantalla en el centro de 3,5 pulgadas (unos 3,25 x 1,88 pulgadas)
  • Lynx I 10,75 x 4,25 x 1,5 pulgadas en plástico marrón
  • Lynx II 9,25 x 4,25 x 2 pulgadas en plástico negro
 Teclado
La Lynx es la única consola reversible (mediante un botón, se cambia el sentido de la pantalla para facilitar el uso a zurdos). Lo describimos en posición original:
  • Cruceta de juego a la izquierda
  • 2 botones de Power (ON, mas hundido, y OFF) en el lado izquierdo de la pantalla
  • En la Lynx II, botón Backlight para apagar la pantalla
  • En el lado derecho 3 botones: Option 1, Option 2 y Pause. 1 y Pause a la vez causan un RESET. 2 y Pause, FLIP (la pantalla gira 180 para juego de zurdos)
  • En cada bode del lado derecho, 2 juegos de botones de fuego A y B
 Pantalla
Gobernada por 2 custom chip:
  • Mikey, 16 colores en pantalla de una paleta de 4096 colores (12 bits)
  • Suzy es un Blitter, motor grafico (soporta los sprites sin límite, se encarga de dibujarlos, deformarlos, hacerlos titilar, controla colisiones..., lleva el control de frames y las triad) y es un copro matemático de 16 bits.

Una triad (triada: nombre de la mafia china) son los 3 componentes RGB del LCD, que proporcionan un resolucion de 160 x 102, pero que puede combinarse artificialmente para dar 480 x 102
 Sonido
Controlado por Mikey 4 canales, cada uno con un DAC de 8 bits
 Soporte
Tarjeta ROM. Normalmente de 128 Kb o 256 Kb, su capacidad es de hasta 1 Mb, ampliable mediante banqueo de memoria adicional. En un esfuerzo por evitar juegos-basura, los primeros bytes de cada tarjeta es encriptada.
 Entrada/Salida
  • Conector de alimentación (9v 3W, positivo al centro)
  • Port de Tarjeta ROM
  • Conector COMLYNX (hasta 18 jugadores)
  • Conector de auriculares (ojo: hay mas de una Lynx muerta por confundir este y el de alimentacion)
  • Control de brillo
  • Control de volumen
 Varios
Inicialmente desarrollada por la prestigiosa Epyx con el nombre de Handy, es comercializada por Atari para tratar de recuperar un puesto dominante. En su desarrollo participan 2 miembros del equipo que desarrolló el Amiga: Dave Needle y R.J. Mical. Es la primera consola en color, apareciendo a la vez que la GameBoy. La Lynx original es mono (stereo la Lynx II), y su máxima autonomía es de 4 horas con 6 pilas alcalinas ( 5 horas la Lynx II) y de 1 hora con NI/CD (1,5 la Lynx II). Al poco se saca una versión mejorada (Lynx II) que incluye sonido stereo, menor consumo, un tamaño mas compacto y un botón de apagado de pantalla (sin apagar la consola) para ahorro de energía si se para un juego).

Puede catalogarse como de 8 o 16 bits, pues los custom chip son de 16 bits, pero la CPU (6502) es de 8 bits. Se escoge esta frente a la 68000 (presente en ordenadores y consolas) porque presenta un mejor uso de bus (la 68000 pierde tiempo en el bus), es mas fácil de programar (todos los que han programado para Commodore 64, Atari XL/XE y Apple // ya lo conocen), y sobre todo es menos cara y puede incluirse en un custom chip (Motorola no permitirá lo mismo en el 68000 hasta 1993-1994)
Se rumorea mucho sobre un sintonizador TV como el de la Game Gear, pero en palabras de uno de los creadores la pantalla LCD de la Lynx es incapaz de soportar imagenes con calidad broadcast.
El ComLynx es un cable de 3 hilos (Masa, +5v, Datos) que permite conectar hasta 18 jugadores, a velocidades entre 300 y 62.500 baudios. Las señales y el soft se hallan presentes en la Jaguar, por lo que se ha especulado con la posibilidad de conectar ambos equipos (por el momento solo hay juegos Jaguar que pueden utilizar la Lynx como mando de juego). las comunicaciones se realizan en un segundo plano. Si se interrumpe la comunicación, el total de los juegos quedan colgados hasta que se recupera la conexión.

En España la Lynx tiene una buena campaña de lanzamiento, con anuncios a doble pagina y soporte en grandes almacenes y tiendas especializadas. Pero como ocurre en USA, el gran fallo de Atari es no dar cabida a muchos desarrolladores: solo 3 casas entran inicialmente, y aunque juegos de calidad la arropan inicialmente, la aparición de la Sega Game Gear la echan de la competición ante la avalancha de juegos (no olvidemos que viene con toda la biblioteca de la Master System). Acaba tercera, con la Gameboy como ganadora, seguida de la Game Gear, y tras la Lynx la Nec Turbo Express. Tras el cierre de Atari España, se saldan los restos de la Lynx en El Corte Ingles.

 Destacable
Juegos.
 Usenet
 Emuladores
 Net Resources

Donde comprar soft/hard

Si quieres buscar más referencias te aconsejo que uses Google
 Ampliaciones
  • Cable COMLYNX
  • Tarjeta de desarrollo (una tarjeta con un soft para cargar por el COMLYNX un programa en memoria y probarlo)
  • Emisor de TV
 Mi equipo
  • Atari LYNX II nº de serie Y4291038143
  • Atari LYNX I (no funciona)


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