Categoría(s): | Estrategia |
¡Que comience la batalla! Cossacks II: Battle for Europe es una expansión del célebre juego Cossacks II: Napoleonic Wars. En ella se representa el periodo histórico relativamente breve de las Guerras Napoleónicas, las cuales cambiaron Europa para siempre, llevando a la formación de imperios y terminando casi un milenio de constantes lucha entre pequeños estados. El juego proporciona batallas a gran escala entre ejércitos formados por miles de hombres de las naciones implicadas en los conflictos de esta época. Los teatros de operaciones se sitúan en Francia, Gran Bretaña, Austria, Rusia, Prusia, Egipto y en otros tres escenarios que no aparecían en el juego original: España, el Gran Ducado de Varsovia (Polonia) y la Confederación del Rin.
Cossacks II: Battle for Europe reconstruye al detalle los uniformes y armas de los soldados, así como la arquitectura de cada país. El ejército de cada nación tiene unidades y posibilidades propias. El juego incluye más de 180 unidades, 190 edificios y 1200 elementos de flora y fauna diferentes. Durante el desarrollo del sistema de combate se tuvieron en cuenta las peculiaridades de las guerras del XIX, tales como la importancia de las formaciones, las provisiones y la moral de la tropa. Las estratagemas utilizadas por los comandantes de aquel tiempo se hallan completamente reflejadas en el juego. También se ha añadido al motor de Cossacks un sistema de balística "honesto" para las balas y disparos de cañón basado en los principios de la física. Otra característica del motor es la creación de paisajes en 3D, los cuales dan lugar a escenarios y ciudades de aspecto realista y tienen repercusión sobre las tácticas de combate. Por ejemplo, el alcance de los disparos de una subdivisión o un cañón situados en lo alto de un cerro es mayor que la de una unidad situada en terreno llano.
Características principales:
Let the battle begin! The Cossacks II: Battle for Europe add-on continues the renowned Cossacks II:Napoleonic Wars game. It depicts the rather short historic period of the Napoleonic wars. The Napoleon wars changed Europe forever, leading to the formation of empires and putting an end to almost one thousand years of constant strife between small states. The game provides mass-scale battles between thousands-strong armies of the nations involved in conflicts during this period. The theatres of operation introduce France, Britain, Austria, Russia, Prussia, Egypt, and three nations not represented in the original game – Spain, the Grand Duchy of Warsaw (Poland), and the Confederation of the Rhine.
The Cossacks II: Battle for Europe reconstructs in detail the soldiers' uniforms weapons and architecture of each nation. Each nation's army has its unique units and possibilities. The game includes over 180 units 190 buildings and 1200 flora and fauna elements. When developing the combat system the peculiarities of early 19th century warring were taken into account as was the value of formations provisions and troop morale. Tactical tricks utilized by military commanders of the time are fully reflected in the game. An "honest" system of bullet and cannonball ballistics based on physics is an innovative addition to the Cossacks engine. Other engine features include 3-dimensional landscaping which creates realistic-looking scenery and towns and impacts combat tactics. For example the firing range of a subdivision of soldiers or a cannon positioned at the top of a hill is greater than the firing range of a unitstationed on flat terrain.
Key features:
Que la bataille commence ! L'add-on The Cossacks II: Battle for Europe prend la suite de Cossacks II:Napoleonic Wars. Il se déroule pendant la période des guerres napoléoniennes. Elles changèrent la nature des conflits en Europe pour toujours. Le jeu fournit des batailles de tailles massives qui comportent des milliers de combattants. Les troupes en présence sont : France, Angleterre, Autriche, Russie, Prusse, Égypte et 3 nations qui ne sont pas dans le jeu original : Espagne, le Grand Duché de Warsovie et la Confédération du Rhin.
Cossacks II: Battle for Europe comprend l'uniforme détaillé des soldats de l'époque ainsi que leurs armes aussi bien que l'architecture des bâtiments de l'époque. Chaque nation dispose d'unités uniques et de possibilités différentes. Le jeu inclut plus de 180 unités, 190 bâtiments et plus de 1200 éléments de faune et de flore. Le développement du système de combat à pris en compte la morale des troupes et les formations des unités. Les mouvements tactiques de l'époque utilisés par les officiers sont également dans le jeu. Le comportement réaliste des trajectoires des balles et des boulets à également été ajouté à l'intelligence artificielle du jeu. Le moteur du jeu inclut également un théâtre d'opération en 3D qui permet de recréer les conditions de combat et les villes de l'époque. Par exemple, la distance de tir d'un bataillon positionné sur une hauteur est plus importante que celle d'une formation qui ne l'est pas.
Comprend :
Lasst die Kämpfe beginnen! Das The Cossacks II: Battle for Europe Addon führt das berühmte Spiel Cossacks II:Napoleonic Wars fort. Es zeigt die eher kurze historische Periode der Napoleonischen Kriege. Die Napoleonischen Kriege änderten Europa für immer und führten zur Bildung von Imperien und setzten dem Jahrtausende langem Streit zwischen kleinen Staaten ein Ende. In dem Spiel gibt es massenhaft Seeschlachten zwischen tausend Mann starken Armeen, die Nationen aus dieser Zeitperiode angehören, die in Kämpfen verwickelt waren. Die Kriegsschauplätze führen Frankreich, Großbritannien, Österreich, Russland, Preußen, Ägypten und drei weitere Nationen, die nicht aus dem Hauptspiel stammen, ein – Spanien, das Großfürstentum von Warschau (Polen) und der Rheinbund.
The Cossacks II: Battle for Europe rekonstruiert die Soldatenuniformen, Waffen und Architekturen der Nationen bis ins Detail. Jede Nation hat ihre eigenen Einheiten und Möglichkeiten. Das Spiel beinhaltet mehr als 180 Einheiten, 190 Gebäude und 1200 Flora und Fauna-Elemente. In der Entwicklungsphase wurde auf die Eigenheiten bei der Kriegsführung des frühen 19. Jahrhunderts geachtet, wie beispielsweise die Provisionen der Formationen und die Truppenmoral. Taktische Tricks, die Kommandeure des Militärs zu dieser Zeit einsetzten kommen ebenfalls im Spiel vor. Ein „realistisches“ System für Geschoss- und Kanonenkugelballistik, basierend auf Physik, ist eine innovative Neuerung für die Cossacks-Engine. Andere Engine-Änderungen sorgen nun für eine dreidimensionale Landschaft, die für eine echt aussehende Szenerie und Städte sorgt und die Kampftaktiken beeinflusst. Beispielsweise ist die Feuerreichweite einer Soldatendivision, die sich gerade auf der Spitze eines Hügels befindet, größer als die der Gruppe, die sich gerade auf flachem Terrain befindet.
Besondere Eigenschaften:
Да начнётся битва! Дополнение Казаки II: Битва за Европу продолжает события известной игры Казаки II: Наполеоновские Войны. Дополнение отражает довольно непродолжительный период в истории наполеоновских войн. Войны Наполеона навсегда изменили Европу, приведя к формированию государств в современном смысле слова и положив конец почти тысячелетней истории междоусобных войн между мелкими европейскими державками. Вас ждут масштабные битвы с участием многотысячных армий в контексте величайшего военного конфликта тех времен. Театр боевых действий включает Францию, Британию, Австрию, Россию, Пруссию, Египет и три страны, не представленные в оригинальной игре: Испанию, Великое Герцогство Варшавское (Польшу) и Рейнский союз.
Казаки II: Битва за Европу в деталях воссоздаёт форму войск, оружие и архитектуру каждой из стран-участниц. У армии каждого государства есть свои уникальные войска и особенности. В игре доступно более 180 типов войск, 190 строений и 1200 различных животных и растений. При разработке боевой системы игры принимались во внимание особенности ведения войн в XIX веке, а вопросы снабжения, боевых построений и боевого духа могут определить исход битвы. Тактические приёмы, применявшиеся офицерами указанного периода, нашли детальное отражение в игре. Впервые в играх серии «Казаки» появилась «честная» система баллистики для пуль и ядер, основанная на законах физики. Прочие возможности движка включают трёхмерное формирование ландшафта, которое позволяет создавать реалистичные пейзажи и поселения, а также влияет на тактические возможности во время сражений. Например, солдаты и пушки, расположенные на вершине холма, бьют дальше, чем войска, расположившиеся на равнине.
![]() | |
![]() | |
![]() | 69.00 |
70.00 |