Programas para Q40 / Q60
NombreFechaTamañoDescripción
classicr.zip74453QDOS classic 3.25ßr
FPUFNs171.zip27559Fast BASIC Floating Point operations with FPUFNs (Simon N Goodwin)
patch298.zip383Patch para SMSQ/E2.98 (provided by R. Zidlicky)
cachemodes.zip3352Cache Management para SMSQ/E (Mark Swift)
movp4smsq60.zip4797MOVEP emulation for SMSQ/E on Q60 (Mark Swift)
pqiv020.zip265153PQIV Image Viewer for Pointer Environment (demands SMSQ/E 2.95), PCX, PNG, PIC, TIFF, GIF and JPEG support, saves as PIC or Background Image), prints to PostScript files, a Printer Dialog window lets you adjust the size of the image and place the image on the paper. You then need GhostScript to print to a huge variety of printers, which is freely available for SMS. A Rotate function lets you change the orientation of images.
QL3D1.zip1523613D-Software, 3D modeller and viewer by M. Swift, 3D models can be zoomed and rotated, check the program menu for details. There are a number of predefined 3D models that you can investigate (Bungalow, Channel4, Church, Dodecahedron, Facade, Head, Jomark, Jowing, Liquor, Sphere, Vector7). Images can be saved to disk as .AI (Adobe Illustrator) or .SVG (Scalable Vector Graphics). The latter can be viewed in Netscape, if you have installed the SVG plug-in (download from www.adobe.com). SVG is similar to FLASH but is an open standard.
colpick.zip28574Color Picker (needs SMSQ/E)
qcdeze.zip136416Read / browse Data CDs with D. Neithercut's QCDEZE
qxlwin107.zip83737Read QLWA file systems of CD with W. Lenerz's QXLWIN v1.07
libqx0.zip75897C Library for Q40 and Q60, contains color picker (needs SMSQ/E)
puzzle004.zip20245Puzzle program for Pointer Environment
qss-sox.zip180134SOX : sound conversion program, ported by Jonathan Hudson. Here's a sample command line that converts a wav-file to an ub-file, that can be played with qsplayer:
EX sox;"input.wav -c2 -r20000 -tub output.ub resample"
qsp008a.zip219077Sound Player for SMSQ/E and QDOS classic, supports 10 KHz and 20 KHz samples(For Pointer Environment, needs at least QDOS classic 'o')

qsbb.zip636Benchmark program QSBB_BAS for probing SBasic speed

lxx103.zip19006Linux Loader v1.03
qxl_fschk.zip8363Linux program to check SMSQ/E Hard disk file systems, alpha status (Jonathan Hudson)

Programas de Jerome Grimbert

Binarios
NombreFechaTamaño Descripción ( Français ) Descripción ( English )Icon
fdisk.zip 2004-12-14 31196 Un FDISK pour Q40/Q60, en PE pour SMSQ/E. Il manque un mode d'emploi. A utiliser à vos risques et périls. A PE FDISK for Q40/Q60 under SMSQ/E. Missing a How-To. Use only at your own risk
libxmenu.zip 2001-04-05 14114 Le minimal (juste une lib.a et deux fichiers .h) pour faciliter le developpement de programmes sous PE grâce à la bibliothèque Xmenu The needed files to have the Xmenu library available
libxmenu-1.12-demo.zip 2000-06-06 28294 Une démonstration de la bibliothèque Xmenu. A demo of Xmenu
carrebin.zip 1999-10-18 32369 Programme pour jouer aux petits carrés (PE, mode 4, grand écran possible, 0/1/2 joueur(s), niveau débutant (mais coriace)) Executable to play the small square game (?) (PE, mode 4, extended resolution possible, 0/1/2 player(s), basic level for computer play)
prt2sprite.zip 2000-02-17 30914 Deux programmes pour convertir des fichiers _blk (programme Monnet) en définition de sprites (un pour l'assembleur, un autre pour le Basic) (Uniquement pour le mode 4) Two utilities to convert _blk files (Monnet program) into sprites definition (either in assembly or in basic) (Only for mode 4)
pic2bmp.zip 2000-05-02 16185 Un convertisseur de _pic (4 ou 8 couleurs ou natif Q40) en .bmp (24 bits) A utility to convert _pic (4 or 8 colors or Q40 native) into .bmp (24 bits)
pic2bmp2.zip 2001-10-14 16185 Un convertisseur de _pic (4 ou 8 couleurs ou natif Q40 ou QPC/QXL) en .bmp (24 bits) A utility to convert _pic (4 or 8 colors or Q40 native or QPC/QXL) into .bmp (24 bits)
sprted.zip 2001-04-05 82016 Un éditeur de Sprite pour GD2. Permet de faire des sprites en mode 4,8, natif Q40 et/ou 256 couleurs. The sprite editor for GD2. Allow to design sprite in mode 4, 8, native Q40 and/or 256 colours.
infernal.zip 2000-10-09 30102 Infernal, le jeu Infernal, the game
goban.zip 2000-10-10 38071 Go, le jeu Go, the game
pnm2picr.zip 2000-05-22 17988 Un convertisseur de .pnm (.ppm, .pgm et .pbm) en _pic pour Q40 A converter of .pnm (.ppm, .pgm and .pbm) into _pic for Q40
pente.zip 2000-10-09 28585 Pente, le jeu Pente, the game
dcardr.zip 2000-06-14 36058 Une démonstration des cartes the card demo
qlbert.zip 2000-08-21 24111 Un jeu de QLBERT, en mode 8. A QLBERT Game, in mode 8.
qlbert40.zip 2000-10-09 39351 Un jeu de QLBERT, pour GD2. A QLBERT Game, pour GD2.
mode.zip 2000-08-31 26125 Un petit utilitaire pour savoir quels modes de sprites sont supportés par votre GD2. A small utility to explore the supported sprite modes by your GD2.
Explicación de los iconos
IcoEspañolFrançais
Usa MouseEnvironnement Pointeur
Usa resolución base del QLFonctionne sur une résolution de base QL (512x256)
Usa resolución mayor de 512x256Sait utiliser une résolution plus grande que 512x256
Funciona en 4 coloresFonctionne en mode 4 couleurs (noir/rouge/vert/blanc)
Funciona en 8 coloresFonctionne en mode 8 couleurs
Funciona con Q40 en 65536 coloresFonctionne sur Q40 avec 65536 couleurs fixes.
Funciona con GD2 en 256 coloresFonctionne avec GD2 256 couleurs fixes.
Codigo fuente
NombreFechaTamaño Descripción ( Français ) Descripción ( English )
fdisksrc.zip 2004-12-14 14591 Un FDISK pour Q40/Q60, en PE pour SMSQ/E. Il manque un mode d'emploi. A utiliser à vos risques et périls. A PE FDISK for Q40/Q60 under SMSQ/E. Missing a How-To. Use only at your own risk
libsprit.zip 1999-08-27 10617 Une bibliothèque de sprite en mode 4 et mode 8 (liés) pour C68 et les programmes PE. A sprite library for C68 and the PE programs, in mode 4 and 8 (linked)
xmenusrc.zip 2001-04-05 23091 Les sources de Xmenu Xmenu sources
carresrc.zip 1999-11-08 27301 Les sources du jeu des petits carrés The sources of the small square game (?)
prtsprts.zip 2000-02-17 6401 Les sources pour C68 des convertisseurs de _blk en sprites. The sources (for C68) of the two utilities.
pic2bmp.zip 2000-05-02 16185 Un convertisseur de _pic (4 ou 8 couleurs ou natif Q40) en .bmp (24 bits) A utility to convert _pic (4 or 8 colors or Q40 native) into .bmp (24 bits)
pnm2pics.zip 2000-05-22 1856 les sources d'un convertisseur de .pnm (.ppm, .pgm et .pbm) en _pic pour Q40 The sources of a converter of .pnm (.ppm, .pgm and .pbm) into _pic for Q40
sprteds.zip 2001-04-05 116997 Les sources de l'éditeur de sprites pour Q40 et GD2. Pour recompiler, il vous faudra modifier qptr.h, car il y a bien plus que 40 Loose Items et WM_wstat est a besoin d'être agrandie. The sources of the Q40 & GD2 sprite editor. To recompile, you will need to modify qptr.h in order to extend the WM_wstat structure (there far more than 40 Loose Items).
libxmenu-1.12-demo-src.zip 2000-06-06 17699 Les sources d'une démonstration de la bibliothèque Xmenu. The sources of a demo of Xmenu
libcards.zip 2000-06-14 51769 Les sources de la bibliothèque de cartes à jouer The sources of the card library
dcards.zip 2000-06-14 16280 Les sources de la démonstration des cartes The sources of the card demo
modesrc.zip 2000-08-31 8306 Les sources pour le testeur de mode pour les sprites GD2 The sources of the GD2 sprite mode tester
qlbertsrc.zip 2000-08-21 137400 Les sources de QLBERT The sources of QLBERT
pentesrc.zip 2000-10-09 31523 Les sources pour le jeu de Pente. The sources for the game of Pente.
infersrc.zip 2000-10-09 38290 Les sources pour le jeu Infernal. The sources for the game Infernal.
qlbert4s.zip 2000-10-09 64281 Les sources pour le jeu QLBERT pour GD2. The sources for the GD2 game of QLBERT.
gobansrc.zip 2000-10-10 64699 Les sources pour le jeu de Go. The sources for the game of Go.