Dragon 200

De El Museo de los 8 bits
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Dragon 200
Dragon200-2.jpg
Un ordenador Dragon 200
Tipo ordenador doméstico
Fabricante Eurohard
Comercializado octubre de 1985
Descatalogado 1987
Características
Procesador Motorola 6809E
Frecuencia 0,9 MHz
Rendimiento 64 KB
Sistema gráfico Motorola 6847
Pantalla TV, monitor de vídeo compuesto
Entrada
Sistema operativo BASIC, Dragon DOS, OS-9, FLEX
Dimensiones 375 mm (14,76 in) H
320 mm (12,6 in) W
95 mm (3,74 in) D
Dragon 32, Dragon 64, Dragon 200 y unidades de disco
Dragon 200 E
Dragon 200 vista trasera
Esquema del teclado
Puerto paralelo Dragon
Tipo Unidireccional de impresora
Cable Cable cinta
Conector Conector IDC 2 x 10
Patillaje
Conn idc20m.svg
Pin 1 /STROBE Strobe
Pin 2 + 5 V + 5 V
Pin 3 → D0 Data Bit 0
Pin 4 + 5 V + 5 V
Pin 5 → D1 Data Bit 1
Pin 6 GND Tierra
Pin 7 → D2 Data Bit 2
Pin 8 GND Tierra
Pin 9 → D3 Data Bit 3
Pin 10 GND Tierra
Pin 11 → D4 Data Bit 4
Pin 12 GND Tierra
Pin 13 → D5 Data Bit 5
Pin 14 GND Tierra
Pin 15 → D6 Data Bit 6
Pin 16 GND Tierra
Pin 17 → D7 Data Bit 7
Pin 18 GND Tierra
Pin 19 ← /ACK Acknowledge
Pin 20 ← BUSY Busy

El Dragon 200 fue un ordenador doméstico fabricado por la compañía española Eurohard como sustituto de su Dragon 64, y es un pseudoclon del Tandy TRS-80 Color Computer ("CoCo"). Básicamente es un Dragon 64 en una nueva caja más baja y pensada para poder poner el monitor encima.

Se introdujo en el mercado educativo, principalmente en España. El Software Pack que venái con los equipos incluía 6 cintas:

  • A Contar
  • Dragon Selection 1
  • Dragon Selection 2
  • Flag
  • Synther 7
  • Viking

Detalles Técnicos

  • CPU Motorola 6809E con reloj externo a 0,9 MHz.
  • ROM 32 KB
  • RAM : 64 KB
  • GPU : Motorola 6847 con la ayuda del Motorola 6883 SAM. Dispone de una paleta de 9 colores : negro, verde, amarillo, azul, rojo, casi-pero-no-completamente blanco, cyan, magenta y naranja. En los modos de alta resolución los colores se organizan en paletas, siendo imposible su cambio. El texto solo puede escribirse en 1 modo y carece de minúsculas. Los 5 modos de alta resolución se organizan en páginas (1536 bytes) de memoria de vídeo. Es imposible mezclar texto con modos de alta resolución sin recurrir al Ensamblador, pero mediante él se podía poner al SAM en modo de gráfico completo, pero dejando al VDG en modo de Alfanumerico/semigráficos, con lo que era posible subdividir la caja del carácter en bloques más pequeños. Esto creaba tres modos Semigráficos virtuales, en los que era posible mezclar bits y piezas de diferentes caracteres de texto así como caracteres Semigráficos. Pero tenían el inconveniente de consumir 6144 bytes de memoria (4 páginas). Otra alternativa es definirse un "alfabeto dibujado" y usarlo en una rutina a golpe de DRAW. Podemos comparar los modos soportador por el Dragon con los del 6847 :
    • 256 x 192, 2 colores (PMODE 4, 4 páginas)
    • 192 x 128, 4 colores (PMODE 3, 4 páginas)
    • 192 x 128, 2 colores (PMODE 2, 2 páginas)
    • 128 x 96, 4 colores (PMODE 1, 2 páginas)
    • 128 x 96, 2 colores (PMODE 0, 1 página)
    • 64 x 32, 9 colores, texto en 32 x 16
Modo Resolución Colores Bytes
Alphanumeric Internal 32 x 16 1 + Negro 512
Alphanumeric External 32 x 16 1 + Negro 512
Semigraphics 4 64 x 32 8 + Negro 512
Semigraphics 6 64 x 48 4 + Negro 512
Color Graphics 1 64 x 64 4 1024
Resolution Graphics 1 128 x 64 1 + Negro 1024
Color Graphics 2 128 x 64 4 2048
Resolution Graphics 2 128 x 96 1 + Negro 1536
Color Graphics 3 128 x 96 4 3072
Resolution Graphics 3 128 x 192 1 + Negro 3072
Color Graphics 6 128 x 192 4 6144
Resolution Graphics 6 256 x 192 1 + Black 6144
  • Sonido : El Dragon usa un conversor digital-analógico (DAC) de 6 bits, controlado por la CPU. Esto permite 64 volúmenes de sonido diferentes, y la posibilidad de más interesantes sonidos (habla y otros samples, por ejemplo). Pero debido al control por la CPU, las mejoras en el sonido cuestan trabajo de CPU (a diferencia de los procesadores paralelos del Commodore 64 y el Commodore Amiga). El comando PLAY permite un canal de sonido con 5 octavas.
  • Carcasa Algo larga (375 * 320 * 95 mm.), en plástico marfil, un poco más pequeña que la del CoCo. Teclado en la parte inclinada delantera, pudiendo soportar un monitor en el resto de la caja. Bisel trasero. Interruptor y toma de corriente DE-9 de 9 pines en el trasero, junto con salida de monitor DIN de 5 pines. Salida modulador, botón reset, y conectores Ljoy/Tape/Rjoy/Serial y Printer en el lado izquierdo. Bahía de bus/cartucho en el lado derecho.
  • Teclado QWERTY de 53 teclas idéntico al del TRS-80 Color Computer. Autorepetitivo en Modo 64
  • Soporte
  • Entrada/Salida :
  • Ampliaciones :
    • Joystick Dragon
    • Cartucho de Interfaz de disco Dragon
    • Cartucho de Interfaz de disco Cumana
    • Programador de EPROM

Dragon 200 E

Versión del Dragón 200 para el mercado español, que incorpora la Ñ en el teclado y juego de caracteres.

Aunque la creencia popular era que tenía una tarjeta de monitor de 80 columnas, similar al Dragon Plus de Compusense, en realidad se trata de una placa hija que se conecta en el zócalo del Motorola 6847, el cual se monta en la placa hija,[1] y tiene una ROM de caracteres, que cambia los caracteres en vídeo inverso por caracteres en minúscula y españoles, como Ñ, ü, Ç y otros símbolos y acentos. Cuenta con un jumper para que se vean los nuevos caracteres en modo normal o en vídeo inverso.[2]

Dragon 100

Comentado en Dragon User y en publicidad de Eurohard, no se ha localizado ningún ejemplar. De haber alguno, sería un Dragon 32 en caja de Dragon 200.

Dragon 300

Mencionado en Dragon User, no hay evidencias ni de un prototipo. Se supone que era similar al Dragon Alpha/Dragon Professional, pero debió de ser abandonado en favor del Dragon MSX


Fuente

Referencias

  1. «Motherboard Pictures - Dragon 200E» (en inglés). The DRAGON Archive. Consultado el 30 de marzo de 2016.
  2. * «Dragon 200» (en inglés). The DRAGON Archive. Consultado el 30 de marzo de 2016.

Enlaces Externos

Generales de Dragon