Freddy Hardest

De El Museo de los 8 bits
Saltar a: navegación, buscar

Freddy Hardest es un videojuego desarrollado y publicado por Dinamic Software en 1987. Su autor fue Emilio Salgueiro, quien trabajó en este título mientras todavía estudiaba en el instituto.

Fue desarrollado para Sinclair ZX Spectrum, Amstrad CPC 464, Commodore 64, MSX y PC.

Argumento

Freddy Hardest es un playboy juerguista y millonario por herencia que, tras una de sus juergas y bajo los efectos del alcohol, se pone a los mandos de su nave dispuesto a jugar con los meteoritos.

Su juego acaba mal y se estrella en un satélite del planeta Ternat, donde se halla la base enemiga de Kaldar.

Magullado, aunque muerto de risa, sale de su maltrecha nave dándose cuenta de que no va a ser muy bien recibido...

Desarrollo

El juego se compone de dos partes, las cuales se cargan por separado. Para acceder a la segunda es necesario terminar la primera y conseguir, así, una clave de acceso que permitirá jugarla.

Primera carga

El objetivo es alcanzar la base enemiga.

Segunda carga

Una vez alcanzada la base enemiga, necesitas robar una nave lista para volar, para lo que se debe:

  • Cargarla de energía.
  • Conectar los sistemas de salto al hiperespacio.
  • Introducir la clave del capitán cuando el ordenador de a bordo nos lo solicite.

Comentario

Este fue uno de los juegos de la edad de oro del soft español.

Dos años después, Dinamic sacó la segunda parte, Freddy Hardest en Manhattan Sur, de planteamiento totalmente diferente, programado por los uruguayos Iron Byte.

Enlaces externos

Atribución

80px Este artículo proviene originalmente de Wikipedia
que lo licencia simultáneamente bajo las licencias

Creative Commons Reconocimiento - CompartirIgual 3.0
y la licencia de documentación libre GNU v.1.2 y posteriores
El Museo de los 8 bits lo integra en su wiki bajo cc-by-sa-3.0

Creative Commons License
GNU head

[[Categoría:|Freddy Hardest]]