SG-1000 II

De El Museo de los 8 bits
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La SG-1000 II (エスジーセンツー?), fue una revisión de la videoconsola de sobremesa SG-1000 desarrollada por Sega tras del fracaso del ordenador doméstico Sega SC-3000. Fue lanzada al mercado japonés en julio de 1984 por 15.000 yens.

El soft de los 3 equipos es compatible (sólo algunos programas de ordenador no pueden usarse con el teclado Sega SK-1100) y puede ejecutarse en la siguiente generación Sega Mark III / Sega Master System, pero no a la inversa. Al convivir durante un tiempo en el mercado, los cartuchos y tarjetas llevan una leyenda Mark III para indicar su exclusividad.

La consola es básicamente una revisión de la placa madre, en la que se desplaza el conector del bus de ampliación y el interruptor de la alimentación al frontal del equipo, se desplaza la ranura de cartuchos a la mitad derecha y con ello la CPU y la memoria RAM (que se sitúan sobre ella), se elimina el mando conectado directamente a la placa y se sustituye por otro conector DE-9, pasándose ambos al centro de la trasera del equipo, se desplaza el radiador de aluminio del chip regulador de voltaje 7805 a la trasera izquierda, junto al modulador de TV. El resto de componentes permanecen relativamente en la misma posición. La caja pasa a tener una forma rectangular más plana e incorpora en los laterales alojamientos para los nuevos gamepads, ambos en la línea exitosa de la Nintendo Famicom. El estilo de esta caja, con variaciones, es la más usada por los diferentes clones de la SG-1000 y se seguirá usando en la sucesora Sega Mark III.

Clones

Las Othello Multivision FG-1000 y FG-2000 son clones licenciados al fabricante de videojuegos Tsukada Original. Pueden ejecutar todo el soft de las SG-1000 pero sus juegos sólo pueden ejecutarse en sus consolas.

En Taiwan se comercializa un clon licenciado llamado "阿羅士" ['Lou Shi'] que se vende muy bien (Aaronix TTL-1000 y Aaronix 2000). Es todo un contraste, pues por esas fechas los clones no licenciados de la Nintendo Famicom y la Atari 2600 (con nombres jactanciosos como "冒險家" ['Aventurero'], "賓果" ['Delicia'], "強棒創造者" ['Gran Creador']) están a la orden del día.

Bit Corporation crea la DINA 2 in one una consola compatible ColecoVision/SG-1000 con una ranura para cada cartucho, que es comercializada principalmente en Asia.

Telegames, una compañía de Texas que se hizo con el stock y derechos de la ColecoVision a su liquidación, comercializará por correo una DINA reempacada como la Telegames Personal Arcade.

Especificaciones técnicas

  • CPU: NEC D780C (clon del Zilog Z80) a 3.579545 MHz en sistemas NTSC, 3,546893 MHz en PAL
  • RAM: 1 Kilobytes en un chip Toshiba TMM2009P-B
  • VRAM: 16 Kilobytes en 8 chips Fujitsu MB8118-12
  • Gráficos Texas Instruments TMS9918 con 256 x 192 pixels con 16 colores
    • 64 colores (6 bits por píxel), 32 simultáneos (16 para los sprites, 16 para el fondo)
    • 64 sprites de 8x8, 8x16 o 16x16 por hardware
    • Scroll por hard de toda o parte de la pantalla (arriba/abajo/izquierda/derecha)
  • Sonido un Texas Instruments SN76489 que proporciona 3 canales de sonido de onda cuadrada y 1 de ruido blanco.
  • Carcasa : Rectangular de 340 × 155 × 49 mm en plástico blanco/gris con bandas negras. Ranura de cartuchos en plástico gris en el centro de la mitad derecha, enmarcado por bandas negras. Bajo ella pulsador de PAUSE y LED de POWER. En cada lateral,, ranuras para poder dejar los nuevos gamepads Sega SJ-150. En el frontal a la izquierda trampilla del bus de expansión y la derecha interruptor de alimentación. En la trasera, conector de barrilete de la fuente de alimentación externa DC 9 voltios, dos conectores DE-9 de las tomas de gamepads y salida del modulador de TV UHF y conmutador de canal.
  • Placa madre : de color marrón por la zona superior, debido a que las pistas están situadas en la zona inferior, utilizándose alambres y cables cuando son necesarios. En la esquina superior izquierda está el modulador de TV y el conmutador de canales y junto a él el gran radiador de aluminio del chip regulador de voltaje 7805, que tapa a la izquierda el modulador y a la derecha uno de los dos conectores DE-9 de gamepads. Bajo el segundo gamepad está la CPU, el chip TMM2009P-B de la memoria RAM y el chip de sonido Texas Instruments SN76489. Bajo ambos la ranura del cartuchos y debajo de ella LED rojo de funcionamiento y dos chips LS257. A la izquierda del tercio inferior del radiador de aluminio, el reloj a 10.738635 MHz del Texas Instruments TMS9918A y el propio chip, y los 8 chips Fujitsu MB8118-12 de VRAM (aunque se han confundido muchas veces con la RAM, basta mirar las pistas de la parte inferior para corroborar que se conectan con el 9918A). Bajo estos, conector de borde de tarjeta del conector de ampliación, patillado únicamente en la parte inferior.
  • Soporte
  • Conectores de Entrada/Salida
    • Modulador RF
    • 2 tomas de joystick tipo Atari variante Sega
    • Ranura de cartuchos en la parte superior
    • Bus de ampliación (trampilla frontal)
    • Alimentación

Accesorios

Tiene disponibles los siguientes accesorios oficiales, indicando si está disponible su precio inicial

Fuente

Este artículo se basa en información de El Museo de los 8 Bits bajo licencia Creative Commons Atribución.

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