Topo Soft

De El Museo de los 8 bits
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Topo Soft fue una empresa de videojuegos española que realizó buena parte de su producción entre la década de los 80 y la década de los 90.

Sus orígenes se remontan a cuando Javier Cano Fuente y Emilio Martínez Tejedor, siendo muy jóvenes, comenzaron en el mundo de la programación realizando un sencillo juego educativo, MapGame, vendiéndolo en el Rastro de Madrid. Allí contactaron con un representante de Erbe Software. Más adelante realizaron el Ramón Rodríguez y su lanzamiento definitivo de la mano de Erbe Software: Las tres luces de Glaurung (1986). Después de esto, pasaron a llamarse Topo Soft para plantarle cara a la ya establecida Dinamic y comenzaron a generar muchos de los juegos que se cuentan hoy en día como obras geniales de la edad de oro del soft español.

La mayor parte de su producción fue realizada para Spectrum, Amstrad CPC y MSX, los cuales dominaban el mercado en España en ese momento.

Hay dos teorías respecto al origen del nombre: se dice que es debido a que Javier y Emilio comenzaron a trabajar en un sótano de las oficinas de Erbe, o que proviene de una tienda de juegos de la zona del Retiro de Madrid.[1]

En 1989 los dos fundadores dejan la compañía para formar Animagic.

Topo Soft terminó sus actividades en 1992 debido a diversas causas comunes a casi todas las empresa de videojuegos españolas de la época (sobre todo el paso al mercado de 16 bits).[2]

Listado de juegos/aplicaciones lanzados con su sello

16-bits

Desarrolladores

A lo largo de su existencia mucha gente trabajó en Topo, algunos desempeñando varios roles (como programador y grafista), por lo que se indica su función más conocida :

  • Producción
    • Gabriel Nieto

Referencias

Enlaces externos

Atribución

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