Las tres luces de Glaurung

Las tres luces de Glaurung es un videojuego arcade de plataformas realizado por la compañía española de videojuegos Topo Soft en 1986 bajo el sello de Erbe Software (de hecho sólo lanzaron con este sello 3 programas: éste, Ramón Rodríguez y MapGame), y relanzado en el resto de Europa por Melbourne House como Conquestador para los ordenadores de 8 bits Sinclair ZX Spectrum, MSX y Amstrad CPC 464.

El jugador controla al caballero Redhan cuyo objetivo es encontrar las tres luces (joyas) de Glaurung y salir del castillo. A lo largo del castillo se encontrarán cofres que al abrirlos pueden otorgar algo positivo o negativo. Las joyas se encuentran en alguno de estos cofres, apareciendo en cada partida en lugares aleatoriamente distintos. La salida se encontrará en el extremo derecho del castillo, teniendo que llevar la llave que abra dicha puerta.

Los enemigos que nos encontraremos, arqueros, caballeros, mago o dragón, podrán ser abatidos de formas distintas, pero en general con las flechas que nos encontremos o saltando a más altura que ellos, suele bastar.

Técnicamente el juego es prácticamente idéntico para las 3 versiones, teniendo unos buenos gráficos para la época.

El 16 de diciembre de 2006 se publicó un remake del juego, que está disponible en la web del autor.

Autores

Versiones Amstrad CPC y Spectrum

  • Emilio Martínez Tejedor
  • Jose Manuel Muñoz Pérez
  • Javier Cano Fuente

Conversión a MSX:

  • José Manuel Garde
  • Carlos Arias Alonso

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Atribución

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Última modificación el 11 feb 2009, a las 01:36