Diferencia entre revisiones de «Supervivencia (El Firfurcio)»

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'''Supervivencia (El Firfurcio)''' es una [[aventura conversacional]] con ilustraciones. Fue programada con el [[Professional Adventure Writing System]], traducido y distribuido en España por [[Aventuras AD]] y pretendía ser una demostración de las capacidades del mismo; de hecho estaba basada en [[Tewk]], aventura de [[Gilsoft]] que servía de demostración de la versión inglesa del PAWS. Fue distribuida gratuitamente con el nº 189 de [[MicroHobby]].
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Durante los tiempos de espera hay pequeños mensajes publicitarios de Aventuras AD aconsejando jugar a otros títulos de la compañía.
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== Ficha técnica ==
 
== Ficha técnica ==
 
*Título: '''Supervivencia (El Firfurcio)'''
 
*Título: '''Supervivencia (El Firfurcio)'''
*Autor: [[Howard Gilberts]] (guión original), [[Andrés Samudio]] (adaptación del guión), [[Manolo González]] (programación).
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*Autor: [[Howard Gilberts]] (guión original), [[Andrés Samudio]] (adaptación del guión), [[Manuel González Martínez]] (programación).
 
*Compañía: [[Aventuras AD]]
 
*Compañía: [[Aventuras AD]]
 
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*Distribuidora: [[MicroHobby]]
*Sistema de creación: [[PAWS]]
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*Sistema de creación: [[Professional Adventure Writing System]]
 
*Plataforma: [[Sinclair ZX Spectrum]]
 
*Plataforma: [[Sinclair ZX Spectrum]]
 
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*Licencia: [[abandonware]]
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*Precio: Gratuita junto a la revista MicroHobby nº189 (mayo de 1989)
 
*Precio: Gratuita junto a la revista MicroHobby nº189 (mayo de 1989)
  
== Sinopsis ==
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== Instrucciones ==
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Año 4.114 (Tiempo Standar Intergaláctico). La H.A.C. o Hermandad de Aventureros Cósmicos ha llegado a ser tan importante que amenaza el prestigio y el enorme poder del imperio de la A.A.A. (Asociación de Arcades Anónimos).
Año 4114. La Hermandad de Aventureros Cósmicos (HAC) ha llegado a ser tan importante que amenaza el prestigio y enorme poder del imperio de la Asociación de Arcades Anónimos (AAA).
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Las dos superpotencias han tenido ya varios roces y enfrentamientos a lo largo y ancho del universo conocido, pero ahora, por fin, se encuentran frente a frente dos grandes flotas de combate.
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Las dos superpotencias han tenido ya varios roces y enfrentamientos a lo largo y ancho del universo conocido. Pero ahora, por fin se encuentran frente a frente dos grandes flotas de combate.
  
Miles de naves participan en la batalla, cientos de ellas han quedado destruidas y otras siguen aún en combate. En la refriega una pequeña nave de Información Vital ha quedado sin control viéndose obligada a hacer un aterrizaje forzoso en un extraño planeta de la AAA.
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Tiene lugar en la Zona Interior de la Cabellera de Berenice, región bastante solitaria y poco explorada, pero bajo los dominios de la triple A.
  
Herida en sus centros vitales tu nave "Hispan" busca refugio en un cercano planeta. El ordenador Albstein te comunica un fallo de todos los sistemas; es necesario buscar la cápsula de salvamento AD.
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Miles de naves participan en la batalla. Están lo grandes cruceros Arcadianos; enormes moles muy bien armadas y con mandos por Joystick. Sus comandantes son intuitivos, muy combativos y de rapidísimos reflejos.
  
Como capitán y único superviviente de esta catástrofe, tu misión es entregar tu urgente y vital mensaje al Alto Mando Aventurero, pero con tu nave inutilizada, debes buscar alguna forma de sobrevivir y escapar del planeta Arcodioso.
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Su fuerza de choque la componen tropas de élite, descendientes de aquellos míticos y reverenciados primeros jugadores de Come-cocos.
  
En el planeta existen diferentes formas de vida: unas peligrosas, otras letales, otras inofensivas... pero hay una de las que depende tu salvación: "El Firfurio".
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Las naves de la Hermandad de Aventureros son más pequeñas. Los mandos por ordenador y del tipo Conversacional-Táctico.
  
== Detalles técnicos y distribución ==
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Sus comandantes son más reposados. Se plantean la situación y luego, tras consulta con el ordenador, se toman las decisiones adecuadas.
Aventura con ilustraciones. Fue programada con el [[PAWS]], traducido y distribuido en España por [[Aventuras AD]] y pretendía ser una demostración de las capacidades del mismo; de hecho estaba basada en [[Tewk]], aventura de [[Gilsoft]] que servía de demostración de la versión inglesa del PAWS.
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Fue distribuida gratuitamente con el nº 189 de [[MicroHobby]].
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Su fuerza de choque la componen los legendarios descendiendes de aquellos pioneros jugadores de aventuras españolas de finales del siglo XX. Forman la temida «Legión Española».
  
Durante los tiempos de espera hay pequeños mensajes publicitarios de Aventuras AD aconsejando jugar a otros títulos de la compañía.
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Ambas flotas han luchado con valor. Cientos de naves han quedado destruidas y otras siguen aún en combate.
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En la refriega, una pequeña nave de I.V. (Información Vital) ha quedado sin control, viéndose obligada a hacer un aterrizaje forzoso en un extraño planeta de la AAA, donde ha quedado irremediablemente dañada.
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Como capitán y único sobreviviente de esta catástrofe, tu misión es entregar tu urgente y vital mensaje secreto al Alto Mando Aventurero; pero con tu nave inutilizada, debes buscar alguna forma de sobrevivir y escapar del planeta Arcodioso.
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== Enlaces externos ==
 
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*[http://www.microhobby.org/ Respuestas puntuales] en [[El Viejo Archivero]], [[MicroHobby]] nº191, 192, 193, 195 y 204.  
 
*[http://www.microhobby.org/ Respuestas puntuales] en [[El Viejo Archivero]], [[MicroHobby]] nº191, 192, 193, 195 y 204.  
 
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Última revisión de 13:32 23 jun 2019

Carátula original de El Firfurcio publicada en MicroHobby nº189
Supervivencia-sp1.gif
Supervivencia-sp2.gif
Supervivencia-sp3.gif
El firfurcio.gif
Supervivencia-sp5.gif

Supervivencia (El Firfurcio) es una aventura conversacional con ilustraciones. Fue programada con el Professional Adventure Writing System, traducido y distribuido en España por Aventuras AD y pretendía ser una demostración de las capacidades del mismo; de hecho estaba basada en Tewk, aventura de Gilsoft que servía de demostración de la versión inglesa del PAWS. Fue distribuida gratuitamente con el nº 189 de MicroHobby.

Durante los tiempos de espera hay pequeños mensajes publicitarios de Aventuras AD aconsejando jugar a otros títulos de la compañía.

Ficha técnica

Instrucciones

Año 4.114 (Tiempo Standar Intergaláctico). La H.A.C. o Hermandad de Aventureros Cósmicos ha llegado a ser tan importante que amenaza el prestigio y el enorme poder del imperio de la A.A.A. (Asociación de Arcades Anónimos).

Las dos superpotencias han tenido ya varios roces y enfrentamientos a lo largo y ancho del universo conocido. Pero ahora, por fin se encuentran frente a frente dos grandes flotas de combate.

Tiene lugar en la Zona Interior de la Cabellera de Berenice, región bastante solitaria y poco explorada, pero bajo los dominios de la triple A.

Miles de naves participan en la batalla. Están lo grandes cruceros Arcadianos; enormes moles muy bien armadas y con mandos por Joystick. Sus comandantes son intuitivos, muy combativos y de rapidísimos reflejos.

Su fuerza de choque la componen tropas de élite, descendientes de aquellos míticos y reverenciados primeros jugadores de Come-cocos.

Las naves de la Hermandad de Aventureros son más pequeñas. Los mandos por ordenador y del tipo Conversacional-Táctico.

Sus comandantes son más reposados. Se plantean la situación y luego, tras consulta con el ordenador, se toman las decisiones adecuadas.

Su fuerza de choque la componen los legendarios descendiendes de aquellos pioneros jugadores de aventuras españolas de finales del siglo XX. Forman la temida «Legión Española».

Ambas flotas han luchado con valor. Cientos de naves han quedado destruidas y otras siguen aún en combate.

En la refriega, una pequeña nave de I.V. (Información Vital) ha quedado sin control, viéndose obligada a hacer un aterrizaje forzoso en un extraño planeta de la AAA, donde ha quedado irremediablemente dañada.

Como capitán y único sobreviviente de esta catástrofe, tu misión es entregar tu urgente y vital mensaje secreto al Alto Mando Aventurero; pero con tu nave inutilizada, debes buscar alguna forma de sobrevivir y escapar del planeta Arcodioso.

Si quieres ver todo lo que se puede hacer con el uso a tope del Paw, examina «El Firfurcio».

Si te quieres reir un montón, juega «El Firfurcio».

En el planeta existen formas de vida, unas peligrosas, otras letales, otras inofensivas..., pero hay una de las que depende tu salvación: «El Firfurcio» ¿Qué es? ¿Qué come? ¿Cómo reacciona?

Ese es tu problema.

Sólo te aseguramos que puede llegar a ser muy peligroso si no te comprende.

¡Ah, y ahí va un último pero importante consejo:

Para hablar con otros personajes, se debe teclear: Decir «(entre comillas lo que quieras decir)».

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